負の感情が許容値を超えると人は笑うことしかできなくなる。
※後半ネタバレ有
※後半ネタバレ有
感想(概要)
〇イメージ通りの可愛さのヒロイン
イメージ通りおっとり癒し系のヒロインで良かったです。二次元の貧乳は貧乳(ムッチリ)なのが通例ですが、あばら骨が見える華奢さにしてきたのは攻めてるなと思いました。
イメージ通りおっとり癒し系のヒロインで良かったです。二次元の貧乳は貧乳(ムッチリ)なのが通例ですが、あばら骨が見える華奢さにしてきたのは攻めてるなと思いました。
×タイムリープ要素
タイトルと連動している点は評価しますが、本作はタブーを犯していますので一切褒められません。また目新しい部分も特になかったです。
×ユーザーに負荷をかける構成
ノーヒントで選択肢を間違えるとBAD行きの古武術みたいなシナリオ構成にもかかわらず、“次の選択肢へのジャンプ”が何故か存在しません。そのため既読スキップの作業感が凄まじいです。今の時代にユーザーにやらせていいことではありません。
まとめ
なんだかんだヒロインは可愛かったです。ですがその他の要素が尽く低クオリティの上に、ユーザーにストレステストを仕掛けてくるので擁護が難しいです。
このメーカーの次作を事前情報なしで買うことはないでしょう。親メーカーであるHookSoftの信頼値も大幅に低下しました。もし今後も真摯でない作品が続くなら付き合い方を考えざるをえません。
※以下はネタバレ有感想です。
感想(ネタバレ有)
本作の悪かった点を考えると以下の3つが主要因かなと思います。
2. 職業不詳
家賃無償でルームシェアをしているのは構わないです。ですが学生でもなく社会人でもなく、バイト描写もほぼないため、どうやって生活費を工面しているか謎です。
そのためリアリティラインをどこに引けばいいか分からない。そういった悶々とした感情が常にありました。常時発動型のネガティブです。
3. 夢オチ
幼馴染のひとりがレズ感情を拗らせてガチで殺しにきたという真相も大概ですが、タイムリープそのものが夢という禁止カードの使用に比べれば些末なことに過ぎません。
夢オチがタブーとされている理由は、どんな荒唐無稽な展開も「夢だから」の一言で片づけられてしまうからです。そのタブーを堂々と犯した本作には欠片も敬意を払えません。
根本的に創作姿勢を見直してほしいです。
コメント